Control Para directores de torneo y la mesa del torneo

Toda la mesa del torneo en una sola pantalla

Control es donde se prepara y se dirige un torneo: inscripciones, cuadros, pistas, orden de juego y cada resultado. El día de la competición, la mesa ve el estado de cada pista en tiempo real y envía el siguiente partido a una pista libre con un solo toque.

Crear cuentaGuía de configuración

Qué hace

  • Todas las pistas de un vistazo

    Qué pista está en juego, cuál está libre y cuál necesita árbitro. La vista general cambia a medida que anotan las tabletas.

  • Cuadros según el reglamento

    Cuadros de eliminación directa con cabezas de serie y sorteo tal como los describe el reglamento de la BWF, liguillas con clasificación, partidos por todos los puestos y grupos que dan acceso a un cuadro de eliminación directa.

  • Importe lo que ya tiene

    Cargue inscripciones y cuadros desde un archivo CSV, o deje que su propio sistema los envíe con una clave de API. Un archivo corregido se carga sin más encima del primero.

  • Personal y roles

    Asigne a directores, jueces árbitros y árbitros un rol en un torneo. Cada persona puede cambiar lo que su rol le permite, y el registro deja constancia de quién cambió un marcador.

  • Papel por si falla la red

    Imprima las planillas y el orden de juego antes de que empiece la competición. Las tabletas siguen anotando sin conexión, y la mesa tiene su propio papel.

  • Resultados fiables

    Un resultado cuenta en cuanto se confirma. Un juez árbitro puede corregir un marcador o reabrir un partido, y cada cambio queda guardado.

De las inscripciones al cuadro publicado

Introduzca o importe las inscripciones, elija un formato y deje que Roundr las coloque: los cabezas de serie según su clasificación, el resto mediante un sorteo que el servidor realiza y registra, y los exentos donde los sitúa el reglamento.

Ajuste a mano si lo necesita y publique. Los partidos del cuadro se suman a la cola, y cada ganador pasa a la siguiente ronda en cuanto se confirma un resultado.

Todo el pabellón conectado

Cada pista tiene una tableta para su árbitro, el pabellón tiene pantallas en la pared y la mesa trabaja con Control en un portátil. Todo habla con el mismo servidor, así que un punto anotado en la pista 4 aparece un instante después en la pared y en la página En directo.

Un dispositivo se conecta con un código o un código QR. Nadie tiene que iniciar sesión en una tableta.