Painel Para árbitros
Um painel de árbitro que conhece as leis
O Painel transforma um tablet na folha de jogo do árbitro. Segue as Leis de Jogo do badminton como um árbitro as segue, com os meios-campos de serviço, os lados, os intervalos e os anúncios a fazer, para que o árbitro possa ver a jogada em vez do papel.
O que faz
Duas teclas para marcar
Uma tecla para cada lado do campo. O painel determina o servidor, o recebedor, os meios-campos de serviço e a troca de lado.
O anúncio certo no momento certo
O painel mostra o que anunciar, do anúncio de início ao ponto de jogo e ao resultado, nas palavras da federação do árbitro.
Continua a marcar offline
Cada ponto é guardado primeiro no tablet e enviado quando a rede o permite. Uma ligação perdida nunca custa uma jogada.
Cronómetros para os oficiais
O aquecimento, os intervalos, o tempo entre jogadas e qualquer suspensão são cronometrados no painel, com um aviso antes de cada um terminar.
Cartões e incidentes
Registe faltas, advertências e cartões à medida que acontecem. Cada um fica na folha de jogo na pontuação em que foi dado.
Anular sem preocupações
Um toque errado resolve-se com Anular. O painel refaz a partida e acerta os meios-campos de serviço.
Feito para a cadeira do árbitro
Teclas grandes, um campo desenhado nas suas proporções reais e nada para escrever durante uma jogada. O painel funciona na horizontal, num tablet na cadeira do árbitro, e um árbitro que conhece as leis não precisa de formação para o usar.
Marca singulares, pares e singulares em cadeira de rodas em três sistemas de pontuação, entre eles os habituais 21 pontos.
Parte do torneio
Num torneio, o tablet pertence ao seu campo. Recebe cada partida da mesa, mostra os jogadores e as regras definidas pelo juiz árbitro, e envia cada ponto para o servidor assim que é marcado.
Se o servidor recusar alguma coisa, o tablet avisa e espera pelo árbitro ou pelo juiz árbitro, em vez de alterar a pontuação sem dizer nada.